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DER WEG VON HANDY, SMARTPHONE UND CO

DER WEG VON HANDY, SMARTPHONE UND CO

MIT DIGITALEN MEDIEN GLOBALISIERUNG ERKUNDEN Fortbildung für Lehrer*innen und Bildungsakteur*innen Minecraft ist eines der beliebteste Computerspiele von 12- bis 13-jährigen Jugendlichen. Das Spiel „MineHandy“ thematisiert ökologische und soziale Herausforderungen in der Wertschöpfungskette von Mobiltelefonen. Die Fortbildung bietet Hintergrundinformationen zum Lebensweg eines Handys und viele Anregungen, wie man anhand des Spiels, mit Videos, in Gruppenarbeit und […]

Methodenaustausch und Netzwerktreffen

Wir laden Referent*innen des Globalen Lernens, Interessierte an sozial-ökologischen Themen und Neugierige aus dem Bildungsbereich zu einem Austauschtreffen ein. In gemütlicher Runde möchten wir uns gegenseitig Methoden vorstellen, die schon mal super geklappt haben, bei denen wir unsicher sind, zu welcher Zielgruppe sie passen, oder die wir gerne mal mit anderen ausprobieren würden. Das Team […]